使命召唤是由美国的游戏开发公司Infinity Ward创作的。
Infinity Ward成立于2002年,总部位于美国加利福尼亚州的洛杉矶。该公司由Grant Collier、Vince Zampella和Jason West共同创办。他们的目标是开发高质量的第一人称射击游戏,并为玩家提供真实的战斗体验。
使命召唤系列于2003年首次推出,该系列游戏以其出色的游戏体验和逼真的战场环境而闻名。游戏中玩家扮演各种角色,如士兵、特种部队成员或间谍,通过完成任务来推动故事情节的发展。游戏的背景设置在不同的历史时期和战争环境中,如二战、现代战争和未来科幻等。
Infinity Ward在使命召唤系列中的贡献不可忽视。他们致力于创造逼真的战斗场景和精心设计的游戏机制,使玩家沉浸其中。游戏中的战斗动作、武器效果和音效都经过精心调校,以提供令人难以置信的游戏体验。
除了Infinity Ward,使命召唤系列还有其他的开发工作室参与,如Treyarch和Sledgehammer Games等。这些工作室与Infinity Ward共同合作,共同推动使命召唤系列的发展。